파발
조선 8도 역로 운영
14일을 버티며
8도를 하나로 이으세요
조선 8도 역참을 손가락으로 이어 공문·군수품·진상품·관원을 나르는 역로 운영 게임입니다. 역에서 역으로 노선을 그으면 역마가 그 길을 오가며 화물을 나릅니다. 화물이 쌓여 역이 마비되기 전에 길을 틔우세요.
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한 판의 흐름
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역에서 역으로 노선 긋기
역을 누른 채 다른 역까지 끌면 노선이 생깁니다. 지나간 역은 차례로 노선에 들어가고, 노선 끝에서 다시 끌면 더 늘어납니다.
노선은 3칸, 역마는 3필로 시작합니다. 노선 칸은 7칸까지 늘릴 수 있습니다.
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역마가 화물을 나른다
노선을 그으면 여분 역마 한 필이 올라 노선을 오갑니다. 화물은 목적지 종류의 역에 가까워지는 역마에만 타고, 노선이 만나는 역에서 알아서 갈아탑니다.
배송 한 건에 10점. 노선 메뉴에서 역마를 더 배치하거나 노선을 철거할 수 있습니다.
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말을 갈아 태우기
역마는 달릴수록 지치고, 지치면 느려집니다. 말굽(역참)·지붕(도성) 역에 서면 말을 갈아 체력이 다시 찹니다.
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역이 넘치지 않게
역 화물이 6개를 넘으면 붉은 원이 30초에 걸쳐 차오르고, 다 차면 역이 마비되어 판이 끝납니다. 화물이 줄면 원도 다시 줄어듭니다.
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하루 마감, 카드 한 장
하루를 버틸 때마다 50점. 하루가 끝나면 카드 세 장 중 한 장을 골라 다음 날을 준비하고, 다음 날이 되면 새 역이 열립니다.
평안·전라·경상은 3일차, 함경은 5일차부터 역이 열립니다.
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14일째, 8도를 하나로
14일을 버텼을 때 8도가 한 연결망으로 이어져 있으면 클리어, 1,000점을 더 받습니다.
역과 화물
화물 기호는 가야 할 역의 종류입니다. 특정 역이 아니라 같은 종류의 역이면 어디든 내립니다.
도성진상품
지붕 기호. 한양 한 곳뿐인 가로 알약 역이고, 말을 갈아 탈 수 있습니다.
감영공문
두루마리 기호. 각 도의 감영·목입니다.
진영군수품
깃발 기호. 진영과 수영입니다.
역참관원
말굽 기호. 가장 흔한 역이고, 말을 갈아 탈 수 있습니다.
파발급송
붉은 마름모 테를 두른 화물. 3일차부터 섞이고, 40초 기한 안에 나르면 30점입니다. 기한을 넘기면 보통 화물이 됩니다.
하루 정산 카드
하루를 마감할 때마다 세 장 중 한 장. 카드마다 받을 수 있는 횟수가 정해져 있습니다.
- 새 노선노선 칸 +1, 역마 +1최대 4번
- 역마 보충여분 역마 +1최대 8번
- 객사 증축모든 역 수용량 +2최대 3번
- 큰 짐바리역마 적재 +2최대 3번
- 날랜 말역마 속도 +15%최대 3번
- 준마역마 체력 +40%최대 2번명성 3,000에 열림
- 파발 전령파발 기한 +20초최대 2번명성 15,000에 열림
세 가지 판과 명성
새 판
14일 동안 8도를 잇는 기본 판입니다. 판 시작·하루 정산·카드 선택 때 저장되어, 중간에 나가면 마지막 저장 시점부터 이어합니다.
오늘의 역로
날짜마다 정해진 판입니다. 같은 날이면 어느 기기에서든, 어떤 카드를 고르든 같은 순서로 역과 화물이 나옵니다. 오늘 최고 점수와 연속 참여 일수가 기기에 남습니다.
무한 모드
명성 25,000에 열립니다. 14일에서 끝나지 않고, 역 후보 64곳이 남아 있는 동안 새 역이 계속 열립니다.
명성 해금
판이 끝나면 점수가 명성에 쌓입니다. 중간에 포기한 판의 점수도 쌓입니다.
- 3,000카드 '준마'
- 8,000시작 역마 +1
- 15,000카드 '파발 전령'
- 25,000무한 모드